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Découvrez nos articles qui mettent à l’honneur des visions, des opinions personnelles, des points de vue de différents acteurs, experts, intervenants de tous les écosystèmes sur les plus grandes avancées de la recherche et de l’innovation.

L’IA ouvre de nouveaux outils à la recherche en histoire

• Un projet comme MapReader, un outil de « computer vision » qui permet à tout historien d’explorer des cartes anciennes, illustre parmi d’autres les nouvelles possibilités offertes par le champ de l’Intelligence Artificielle (IA) en histoire.
• Le projet Back In Time de l’Inria en France utilise l’IA et la cryptographie pour rendre des documents historiques cryptés accessibles aux chercheurs.
• Ces innovations rendues possibles par l’IA amènent les chercheurs en sciences humaines à travailler plus efficacement tout en repensant leurs méthodes de recherche.
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décryptage de la lettre de Charles Quint - Cécile Pierrot à la bibliothèque
Dans un bureau moderne et lumineux, un groupe de quatre personnes est engagé dans une séance de brainstorming. Un homme écrit sur un tableau blanc, tandis que trois autres personnes, assises autour d'une table en bois, discutent et regardent un ordinateur portable. Des notes autocollantes colorées sont visibles sur le tableau. L'espace est décoré avec des rideaux colorés et des lampes suspendues, créant une atmosphère dynamique et collaborative.

Lancement d’innovations : « Il est parfois préférable d’attendre que d’échouer »

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Une personne en blouse de laboratoire et lunettes de protection tient un microprocesseur dans sa main gantée. L'environnement est lumineux et moderne, suggérant un laboratoire de recherche ou de développement technologique.

Biais algorithmiques : le hardware influence également les réseaux de neurones

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Deux personnes assises sur un canapé, jouant à des jeux vidéo. L'un tient une manette de jeu, concentré sur l'écran, tandis que l'autre semble donner des conseils ou partager des stratégies. L'environnement est moderne et lumineux, avec une cuisine visible en arrière-plan.

Jeux vidéo : une étude prouve des effets bénéfiques pour la santé mentale

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GettyImages - ethics and biohybrid robotics - éthique et robotique biohybride - interview

« La robotique biohybride a besoin d’une boussole éthique »

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GettyImages - objet connecté - connected object

Datascore : un score de confiance pour évaluer les environnements numériques

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Laboratoire de robotique molle - École polytechnique fédérale de Zurich (chef de laboratoire : Robert Katzschmann (absent de la photo). De gauche à droite : Jose Greminger (étudiant en master), Pablo Paniagua (étudiant en master), Jakob Schreiner (doctorant invité), Aiste Balciunaite (doctorant), Miriam Filippi (chercheuse confirmée) et Asia Badolato (doctorante).

Vers des robots vivants ? Les prochains défis de la robotique biohybride

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