Sport


Culture digitale  /  Article

La blockchain au secours du sport professionnel ?

Depuis la création de la cryptomonnaie Bitcoin, de nombreux secteurs se sont intéressés à la blockchain, comme l’agroalimentaire, la médecine ou l’énergie. Cette technologie de stockage et de transmission de données distribuée et décentralisée se propage aussi au monde du sport. Au-delà de l’effet de mode, elle pourrait contribuer à la structuration de solutions techniques […]


Réseaux et IT  /  Dossier

Vendée Globe : cap sur l’innovation

Incroyable défi humain, le Vendée Globe est aussi une extraordinaire aventure technologique. L’édition 2020-2021, remportée par Yannick Bestaven fin janvier 2021, n’a pas failli à la règle. Plusieurs innovations ont été expérimentées, notamment en matière d’expérience spectateur, un enjeu clé pour une course très exposée médiatiquement. Par ailleurs, les technologies développées pour les monocoques du […]


Réseaux et IT  /  Article

Au Vendée Globe, la communication interpersonnelle passe le cap de l’immersion

Dans un contexte de restrictions liées à la crise sanitaire, le Vendée Globe se réinvente cette année et transporte les spectateurs au plus près de l’action, sur les pontons et à bord des navires. L’expérience de visionnage devient interactive et immersive, portée par les savoir-faire d’Orange Events en matière de connectivité et l’expertise d’acteurs innovants […]


Réseaux et IT  /  Article

Vendée Globe : des innovations pour immerger le spectateur au cœur de l’action

Comment réinventer la façon dont se consomment et se visionnent les grands spectacles sportifs ? A l’occasion du Vendée Globe, la prestigieuse course en solitaire autour du monde dont Orange Events est partenaire, deux formats inédits sont proposés aux spectateurs afin de vivre l’événement au plus près de l’action et des aventuriers des mers. Des […]


Réseaux et IT  /  Article

Avec les réseaux, le Vendée Globe se vit de l’intérieur

Si le Vendée Globe constitue avant tout la plus prestigieuse course à la voile en solitaire autour du monde et une aventure exceptionnelle pour les skippers qui y prennent part, elle est aussi un formidable terrain d’innovation et l’opportunité de réinventer l’expérience et le vécu des grands événements sportifs outdoor par le grand public. Préparation […]


Internet des objets  /  Article

Quand les innovations du Vendée Globe s’exportent

Le 8 novembre 2020, les 33 skippers du Vendée Globe se sont élancés des Sables-d’Olonne pour un nouveau tour du monde à la voile, en solitaire, sans escale et sans assistance. Si cette compétition hors normes est boostée par l’innovation technologique, un autre phénomène est à l’œuvre depuis quelques années : les briques technologiques développées dans […]


Culture digitale  /  Article

Vendée Globe 2020 : l’innovation au service de la vitesse

Le 8 novembre 2020, 33 skippers se sont lancés à l’assaut de “l’Everest des mers”. Cette année encore, l’objectif est clair : battre de nouveaux records de vitesse. Armel Le Cléac’h, vainqueur de la précédente édition, avait mis 74 jours pour boucler son tour du monde. En 2020, les coureurs espèrent le faire en moins […]


Internet des objets  /  Article

Avec Holosport, les rencontres sportives prennent une nouvelle dimension

Orange, et ses partenaires Magic Leap et Emissive proposent en avant-première une expérience de retransmission d’un match de tennis en spatial computing (réalité augmentée/mixte), avec représentation 3D des échanges et projection d’éléments additionnels interactifs.


Internet des objets  /  Article

Des solutions IoT embarquées pendant la Route du Rhum !

Orange développe des solutions capables de recueillir des informations de navigation en mer grâce à une liaison satellite, pour les communiquer au public via une plateforme web et un chatbot.


Réseaux et IT  /  Article

Edge Video Analytics révèle l’intelligence des réseaux du futur

Edge Video Analytics : une expérimentation conduite par Orange à Roland-Garros, qui anticipe l’intelligence et la puissance des réseaux du futur.


Intelligence artificielle  /  Article

Holotennis, le futur du sport entre réalité virtuelle et réalité augmentée

Holotennis une démo présentée sur le stand Orange à Roland-Garros, le sport dans une autre dimension entre réalité virtuelle et réalité augmentée.


Intelligence artificielle  /  Article

Le saviez-vous ?

L’eSport gagne du terrain dans le jeu vidéo et a généré un chiffre d’affaires de 500 millions de dollars en 2016 dans le monde, dont 50 millions en France. Sources : SNJV, Deloitte – Les chiffres-clés du secteur du jeu vidéo en France – eSports: bigger and smaller than you think