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La réalité virtuelle « augmentée » au service des tests utilisateurs

Parmi les usages de la réalité virtuelle, l’évaluation de l’expérience utilisateur est une voie de plus en plus explorée. Mais quelles sont les solutions de manipulation ? Faut-il proposer des solutions entièrement virtuelles ou des solutions d’enrichissement du virtuel avec des objets réels, pour garantir une interaction naturelle ?
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GettyImages - VR tests
Le dispositif biosymbiotique mis au point par Phillip Gutruf et ses collaborateurs se recharge sans fil. Avec l’aimable autorisation de Max Farley et Tucker Stuart The biosymbiotic device developed by Phillip Gutruf and his collaborators charges wirelessly. Courtesy of Max Farley and Tucker Stuart

Fracture numérique : des objets connectés basés sur LoRa pour améliorer le suivi

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GettyImages - Quarks - blockchain

Quarks, une messagerie instantanée décentralisée et sécurisée sur la blockchain

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L4S basse latence gaming low latency

L4S, un socle technologique pour donner vie aux réseaux basse latence

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Impact télétravail gaz à effet de serre - Impact teleworking greenhouse gas

Impact de l’usage d’une solution numérique de télétravail sur les émissions de Gaz à Effet de Serre : cas d’étude sur le site d’Orange Atalante à Rennes

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Pour une approche contextuelle de l’explicabilité de l’IA

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GettyImages - Brain Computer Interface BCI - ICO

L’enjeu d’une Interface Cerveau Ordinateur fonctionnant pour tout le monde

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