Au Mobile World Congress 2023, Orange présente avec la start-up Touch2see l’innovation qui révolutionne l’expérience des spectateurs de rencontres sportives en situation de handicap visuel : une tablette pour suivre le déroulement d’un match grâce au toucher.
Aujourd’hui encore, 87% des personnes atteintes d’un handicap visuel jugent que les événements sportifs ne leur sont pas facilement accessibles. Pourtant, ils sont sûrement nombreux, amateurs de football ou de rugby aveugles ou malvoyants, qui aimeraient vivre un match en direct avec la même intensité que les milliers d’autres fans assis dans les gradins. C’est désormais possible avec Touch2see, une tablette tactile inventée par de jeunes entrepreneurs toulousains, épaulés par Orange, le CEA et Ericsson.
C’est une démonstration concrète du pouvoir d’inclusion du numérique
Une expérience tactile très immersive
Lors du Mobile World Congress 2023, la démonstration est bluffante. Une tablette tactile équipée d’un disque magnétique reproduit en miniature le terrain de football. Elle est connectée à une télévision diffusant un match en replay. Grâce au réseau 5G et à l’intelligence artificielle, la solution transmet en temps réel les données sportives captées par des caméras dans le stade, les analyse et les convertit en une expérience sensorielle et immersive, et tout cela sans activité humaine rendant la solution facilement scalable. Les déplacements des joueurs avec le ballon, les passes et les tirs sont retracés en temps réel sur la tablette, via des vibrations et des que l’utilisateur perçoit au toucher. Cette compréhension spatiale de l’événement sportif est enrichie par une audiodescription informatisée et interactive avec des informations générales comme le nom du joueur porteur du ballon, le temps de jeu, le score et les fautes pour encore mieux vivre le match.
Le pouvoir de la 5G et de l’edge computing
La solution a été conçue initialement pour être utilisée au sein même du stade (même si l’utilisation à domicile devant sa télévision est déjà envisagée). D’où l’importance de l’expertise et du réseau 5G d’Orange qui, grâce à la technologie edge computing, permet de traiter les données sur le lieu même où elles sont produites. L’objectif : optimiser la connectivité et le temps de latence, évalué ici à moins de 150 millisecondes, soit l’équivalent d’un traitement en temps réel. C’est l’assurance d’une expérience d’immersion totale dans le match.
Une opportunité de déploiement aux JO de Paris
La start-up Touch2see est lauréate du challenge Eventech d’Orange pour les Jeux Olympiques de Paris en 2024. Elle a remporté 10 K€ pour réaliser un « proof of concept » et le tester en situation réelle avec des utilisateurs malvoyants au 5G Lab de l’Orange Vélodrome de Marseille. Elle a aussi et surtout la perspective de voir sa solution embarquée officiellement dans les stades par le Comité des JOP (COJOP – Comité des Jeux Olympiques et Paralympiques) ! « Touch2see correspond bien à nos engagements d’opérateur responsable, indique Patrick Chataignier, Responsable partenariats au sein de l’équipe marketing et innovation pour les JO 2024, chez Orange. C’est une démonstration concrète du pouvoir d’inclusion du numérique, auquel nous croyons beaucoup. C’est pourquoi, en plus de la voie officielle du COJOP, nous réfléchissons aussi au moyen de mettre cette solution à disposition du public malvoyant à l’occasion d’autres rencontres sportives. »
Pour des services numériques toujours plus accessibles
Si Touch2see s’adresse aux aveugles et malvoyants, les équipes d’Orange travaillent aussi sur des innovations au bénéfice de personnes souffrant d’autres handicaps sensoriels ou moteurs. Dans le champ de l’audition, par exemple, elles cherchent à proposer un service de son via smartphone, personnalisé selon les capacités auditives de l’utilisateur. Un service qui pourrait trouver de nombreuses applications : en concert, au cinéma, dans les stades…
Pour Marie-Claire Thoirey en charge du marketing produit handicap à la direction engagement sociétal et accessibilité d’Orange, « s’engager pour l’égalité numérique consiste aussi, à prendre en compte toutes les formes de handicap dès la conception de nos produits et services. Que ce soit sur la TV, le mobile ou le web… il reste encore beaucoup à faire, y compris collaborer efficacement avec les nombreux acteurs concernés : producteurs de contenus, éditeurs, distributeurs…pour bâtir la société inclusive dont nous rêvons tous ! »
Système qui stimule le toucher et permet la transmission d’informations. Ce type de dispositif est par exemple utilisé dans les joysticks à « retour de force ».
Le Commissariat à l’Énergie Atomique et aux Énergies alternatives est l’un des principaux instituts français de recherche. Il est notamment un acteur majeur dans le domaine du numérique et des sciences de l’information.